Post by GastJonas on Aug 28, 2007 17:32:20 GMT 1
Regelförändringar
Grundregler
Confabonga spelas med reglerna från Confrontation 3 med nättillägget Confrontation 3.5.
Teman, tillägg och ändringar från magasinet Cry Havoc! gäller. De olika klanboxarna spelas med senast publicerade regler (i boxen eller i Cry Havoc!), måste uppfylla karaktärskrav och får inte kombineras med andra teman.
Dwarves of Tir-Na-Bor tillhör nu mer Ways of Light och Devourers of Vile-Tis Meanders of Darkness. Concorde of the Eagle använder listan från Cry Havoc! och Tir-Na-Bor-figurer i en Concorde-armé tillhör Paths of Destiny.
Förändringar från Confrontation 3/3.5
hem.bredband.net/borgen/dump/Regelforandringar.pdf
Grundregler
Confabonga spelas med reglerna från Confrontation 3 med nättillägget Confrontation 3.5.
Teman, tillägg och ändringar från magasinet Cry Havoc! gäller. De olika klanboxarna spelas med senast publicerade regler (i boxen eller i Cry Havoc!), måste uppfylla karaktärskrav och får inte kombineras med andra teman.
Dwarves of Tir-Na-Bor tillhör nu mer Ways of Light och Devourers of Vile-Tis Meanders of Darkness. Concorde of the Eagle använder listan från Cry Havoc! och Tir-Na-Bor-figurer i en Concorde-armé tillhör Paths of Destiny.
Förändringar från Confrontation 3/3.5
- Warrior-Monks
En Warrior-Monk är inte längre begränsad till ett mirakel utan kan köpa mirakel för en total fervour utav dess sammanlagda aspekter. Detta enligt Confrontation 3.5. - Line of Sight
Inga figurer blockerar helt Line of Sight. - Perforating Artillery
Skytten väljer en riktning och hur långt de skjuter, short, medium eller long. Skottet går sedan längs denna riktning hela räckvidden. Separata träffslag med alla modifikationer, såsom skydd, slås för samtliga mål som vidrörs av linjen.
En närstrid betraktas som ett mål där grundsvårigheten för att träffa bestäms av den figur som är lättast att träffa (large target, target/-2 etc) och distributionsslag slås som vanligt. På 1-3 träffas närmsta (mätt från skytten) egna figur och på 4-6 träffas närmsta fiendefigur. För varje figur i nästriden utöver den första sänks svårighetsgraden att träffa med 1. En närstrid räknas inte som Partially Visible om skytten har fri Line of Sight till någon av figurerna i den.
För formler och mirakel med effekt som hänvisar till Perforating Artillery slås aldrig distributionsslag, de träffar automatiskt på linjen.
hem.bredband.net/borgen/dump/Regelforandringar.pdf