Post by GastJonas on Aug 28, 2007 17:35:20 GMT 1
Turneringsregler
(ersätter tidigare GDR-regler)
Även som PDF-fil här:
hem.bredband.net/borgen/dump/Turneringsregler.pdf
Arméuppbyggnad
Alla nedanstående summor är inklusive extra kostnader (temakostnad, artefakter etc.)
[/li][/ul]
Antalet figurer som kan spelas per kort (gränserna är exklusive extrakostnader):
0-30 A.P. : 3 per kort
31-50 A.P. : 2 per kort
51+ A.P. : 1 per kort
Dubbleringar av kort med identiska värden, förmågor och vapenuppgraderingar tillåts inte.
Alla figurer på ett kort måste ha samma uppgraderingar.
Max två kort icke-karaktärer från varje av följande ranker: Initiate, Devout, Elite, Special, Irregular och Creature. Max ett kort Living Legend.
Om armén är bunden till ett speciellt tema så räknas kort med det temats namn inte in i begränsningen ovan. Dock gäller max två kort av samma profil även här.
Figurer som representeras av andra kort än sitt eget i aktiveringssekvensen, exempelvis genom att vara del i en War Staff räknas in i begränsningarna ovan.
En War Staff bestående av en Mounted Musician of Alahan och en Mounted Standard Bearer of Alahan gör att inga fler Elite får tas med i armén.
Max en kopia av varje artefakt, formel eller mirakel såvida inte uppgraderingen uttryckligen säger att man får ha fler än en kopia.
Alla Arcanum-artefakter är reserverade till den figur som står som dess Actual Owner.
Armélistan
Under kolumnen Figurer skall namnen på alla figurer du har med i armén skrivas. Högst upp i rad ett skall arméns chef stå, det är listans dyraste karaktär. Efter namnen skall även eventuella solos, profilvarianter och valbara gratisförmågor stå.
Ninja Goblin med One with the Blade
Griffin Conscript med Bastard Sword
Master of Puppets med Cabalistic Acolyte
[/color]
I nästa kolumn skrivs figurens grundkostnad, i den därpå kostnaden för eventuellt tema och i den fjärde sammanlagda solokostnader.
Alla artefakter, formler och mirakel skrivs i motsvarande kolumn. I kolumnen längst till vänster skriver du siffran motsvarande den figur som har aktuell uppgradering följt av en punkt och en bokstav. Varje uppgradering på en figur har en egen bokstav.
4.A
4.B
I mittenkolumnen skrivs namnet på uppgraderingen på den översta raden. Om det är en formel eller ett mirakel följs namnet av en parantes innehållandes intensity/fervour och kostnad.
En formel med 3 i intensitet och 15 A.p. i kostnad skrivs Formelnamn (3, 15)
På den undre raden skrivs i vilket blister, vilken box eller på vilken sida i regelboken informationen om uppgraderingen finns.
I sista kolumnen skrivs kostnaden för artefakter.
Confabongaslaget
Ett slag Confabonga utspelar sig på en yta av 120*60cm och varar max 6 rundor. Om en spelares armé blir helt utrotad spelas nuvarande runda färdigt och poäng ges som vanligt.
Turneringspoäng
Ett Confabongascenario har tre objektiv värda en poäng var. Turnerningspoäng delas ut enligt nedan:
3-0 9p
2-0 8p
2-1 7p
1-0 6p
1-1 5p
0-0 4p
1-2 3p
0-1 2p
0-2 1p
0-3 0p
Din skiljepoäng är differensen mellan poängsumman på döda figurer i motståndarens armé och döda figurer i din armé. Figurer som blivit frammanade, återuppväckta eller kommit tillbaka via förmågan Reinforcement räknas in i summan. Neutrala figurer räknas som motståndare.
Om du har dödat 261 poäng och din motståndare 329 blir din skiljepoäng 261-329=-68
(ersätter tidigare GDR-regler)
Även som PDF-fil här:
hem.bredband.net/borgen/dump/Turneringsregler.pdf
Arméuppbyggnad
Alla nedanstående summor är inklusive extra kostnader (temakostnad, artefakter etc.)
- En Confabongaarmé består av 4-20 figurer för max 400 A.P.
- Ingen figur får kosta mer än 200 A.P.
- Max 120 A.P War Machines.
- Minst 60 och max 200 A.P. karaktärer.
- Shadows är förbjudna.
- Enbart rank 1 och 2 karaktärer är tillåtna.
- Max 5 ranker mystiker är tillåtna och endast 3 av dessa får vara karaktärer.
Mystiker är alla figurer med Power eller Aspects.
Förutom att ta hänsyn till Intensity så får inte heller A.P.-summan av en mystikers former/mirakel överstiga mystikerns egen A.P.-kostnad. Extrakostnader räknas inte in här utan den kostnad som står på mystikerns kort. - Alla Elemental Summonings är Frequency: Unique.
[/li][/ul]
Antalet figurer som kan spelas per kort (gränserna är exklusive extrakostnader):
0-30 A.P. : 3 per kort
31-50 A.P. : 2 per kort
51+ A.P. : 1 per kort
Dubbleringar av kort med identiska värden, förmågor och vapenuppgraderingar tillåts inte.
Alla figurer på ett kort måste ha samma uppgraderingar.
Max två kort icke-karaktärer från varje av följande ranker: Initiate, Devout, Elite, Special, Irregular och Creature. Max ett kort Living Legend.
Om armén är bunden till ett speciellt tema så räknas kort med det temats namn inte in i begränsningen ovan. Dock gäller max två kort av samma profil även här.
Figurer som representeras av andra kort än sitt eget i aktiveringssekvensen, exempelvis genom att vara del i en War Staff räknas in i begränsningarna ovan.
En War Staff bestående av en Mounted Musician of Alahan och en Mounted Standard Bearer of Alahan gör att inga fler Elite får tas med i armén.
Max en kopia av varje artefakt, formel eller mirakel såvida inte uppgraderingen uttryckligen säger att man får ha fler än en kopia.
Alla Arcanum-artefakter är reserverade till den figur som står som dess Actual Owner.
Armélistan
Under kolumnen Figurer skall namnen på alla figurer du har med i armén skrivas. Högst upp i rad ett skall arméns chef stå, det är listans dyraste karaktär. Efter namnen skall även eventuella solos, profilvarianter och valbara gratisförmågor stå.
Ninja Goblin med One with the Blade
Griffin Conscript med Bastard Sword
Master of Puppets med Cabalistic Acolyte
[/color]
I nästa kolumn skrivs figurens grundkostnad, i den därpå kostnaden för eventuellt tema och i den fjärde sammanlagda solokostnader.
Alla artefakter, formler och mirakel skrivs i motsvarande kolumn. I kolumnen längst till vänster skriver du siffran motsvarande den figur som har aktuell uppgradering följt av en punkt och en bokstav. Varje uppgradering på en figur har en egen bokstav.
4.A
4.B
I mittenkolumnen skrivs namnet på uppgraderingen på den översta raden. Om det är en formel eller ett mirakel följs namnet av en parantes innehållandes intensity/fervour och kostnad.
En formel med 3 i intensitet och 15 A.p. i kostnad skrivs Formelnamn (3, 15)
På den undre raden skrivs i vilket blister, vilken box eller på vilken sida i regelboken informationen om uppgraderingen finns.
I sista kolumnen skrivs kostnaden för artefakter.
Confabongaslaget
Ett slag Confabonga utspelar sig på en yta av 120*60cm och varar max 6 rundor. Om en spelares armé blir helt utrotad spelas nuvarande runda färdigt och poäng ges som vanligt.
Turneringspoäng
Ett Confabongascenario har tre objektiv värda en poäng var. Turnerningspoäng delas ut enligt nedan:
3-0 9p
2-0 8p
2-1 7p
1-0 6p
1-1 5p
0-0 4p
1-2 3p
0-1 2p
0-2 1p
0-3 0p
Din skiljepoäng är differensen mellan poängsumman på döda figurer i motståndarens armé och döda figurer i din armé. Figurer som blivit frammanade, återuppväckta eller kommit tillbaka via förmågan Reinforcement räknas in i summan. Neutrala figurer räknas som motståndare.
Om du har dödat 261 poäng och din motståndare 329 blir din skiljepoäng 261-329=-68